Vice City e Leonida: la mappa più grande della saga
Leonida è il nome della regione fittizia creata da Rockstar Games per GTA 6, una mappa annunciata come il doppio di quella di GTA 5 e suddivisa in sei zone distinte. Vice City resta il cuore della mappa, circondata da The Keys, Ambrosia, Port Gellhorn, Grassrivers e il parco nazionale del monte Kalaga, un insieme chiaramente ispirato alla Florida, tra spiagge, paludi e zone urbane dense.
Un mondo vivo fin nei minimi dettagli
Questa mappa ospita oltre 30 specie animali confermate, alcune inedite per la saga come i lamantini e i bisonti, accanto a specie già note dai capitoli precedenti. Rockstar Games ha anche confermato oltre 24 attività secondarie al di fuori della trama principale: pesca, immersioni, kayak, minigolf, basket o pugilato fanno parte delle occupazioni disponibili tra una missione e l'altra.
Lo studio ha inoltre annunciato oltre 600.000 animazioni diverse per popolare questo mondo, un numero che dà la misura del lavoro dedicato alla vita dello scenario, non solo alla trama principale. Il mondo reagisce anche in modo diverso a seconda del comportamento del giocatore: gli abitanti si accorgono se vengono osservati, il che cambia il modo di affrontare certe situazioni e avvicina ulteriormente GTA 6 a un mondo che continua a esistere anche lontano dalla telecamera.
Questa scala ricorda come Rockstar Games continui a puntare sulla grandezza del mondo aperto come argomento centrale della saga, mentre altri studi preferiscono mappe più contenute ma più dense. La regione di Leonida fa anche da scenario per il meteo dinamico e i cicli giorno e notte, due elementi già presenti in GTA 5 ma rivisti per questa nuova generazione di console.